| 科目名称 | 学分 (cps) | |
|---|---|---|
| 核心科目* | ||
| 数码人文研究方法 | 3 | |
| 数码时代的文化研究实践 | 3 | |
| 选修科目* | ||
| 艺术与文化生态系统 | 3 | |
| 数码媒体与艺术实践 | 3 | |
| 教师的游戏化学习设计 | 3 | |
| 网路文学与流行文化 | 3 | |
| 语言资料库与文化研究 | 3 | |
| 教育与社会中的元宇宙 | 3 | |
| 文化的视觉化 | 3 | |
| 专题研究项目* | ||
| 数码人文专题 | 3 | |
*上列各科目题目及内容仅供参考,必要时会有所调整,并非所有选修科目皆会于每学年开办。英文课程与中文课程开设的选修科目有机会有所不同。
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