喬珅博士專訪 - 數碼人文遊藝館主題劇場「遊戲智多星」負責人
- 2026年06月09日
- 專題故事
- 人文學院

「數碼人文遊藝館」為在線學習平台,透過新興科技與遊戲化概念推廣人文學科的豐富內涵。具備多項特色,包括多樣性、高度互動性、沉浸式學習體驗、人工智能應用,以及以遊戲為基礎的學習模式。這個學習平台由八個主題劇場組成,「遊戲智多星」正是其中一個。
M: Marketing Team
喬: 喬珅博士
M:你能簡單介紹一下「遊戲智多星」這個主題劇場嗎?
喬:這是一個學習歷史知識的互動平台,主要透過兩種方式探索:一是建築視窗,透過解鎖並放置歷史建築,了解其背後的故事;二是卡片視窗,以圖文卡片形式呈現歷史事件與人物。使用者在探索虛擬地圖的過程中,逐步解鎖更多內容,既能體驗建築佈局的樂趣,也能在遊戲中自然吸收歷史知識,達到寓教於樂的效果。
M:這個主題劇場有哪些獨特之處?
喬:這個主題劇場最大的獨特之處在於自主探索。學習者沒有固定的路線或強制的進度,可以依照自己的興趣隨意走訪不同場景。此外,每個知識點的篇幅都很短、用字簡單易懂,不會讓人感到像在背課文一樣枯燥,反而能輕鬆無壓力的吸收內容。
M:數碼元素在這個主題劇場中扮演什麼角色?
喬:數碼元素在劇場中主要扮演引導者的角色。透過動畫、音效、互動按鈕與虛擬角色對話,讓學習者更容易進入歷史情境,產生身歷其境的代入感。比起單純閱讀文字,數碼設計讓整個探索過程更像在玩遊戲,自然提升參與度和興趣。
M:學習者最主要的收穫是什麼?
喬:學習者最主要的收穫是歷史知識,但並非死記硬背的那種。因為過程中是自己探索、主動發現,所以記住的內容會更深刻。除此之外,學習者也會無形中培養出對歷史的好奇心與自主學習的習慣,這比單純記住幾個年代或常識更有價值。
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