乔珅博士专访 - 数码人文游艺馆主题剧场「游戏智多星」负责人 | 消息 | 人文学院
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乔珅博士专访 - 数码人文游艺馆主题剧场「游戏智多星」负责人

  • 2026年06月09日
  • 专题故事
  • 人文学院

 

「数码人文游艺馆」为在线学习平台,透过新兴科技与游戏化概念推广人文学科的丰富内涵。具备多项特色,包括多样性、高度互动性、沉浸式学习体验、人工智能应用,以及以游戏为基础的学习模式。这个学习平台由八个主题剧场组成,「游戏智多星」正是其中一个。

 

M: Marketing Team

乔: 乔珅博士

 

M:你能简单介绍一下「游戏智多星」这个主题剧场吗?

乔:这是一个学习历史知识的互动平台,主要透过两种方式探索:一是建筑视窗,透过解锁并放置历史建筑,了解其背后的故事;二是卡片视窗,以图文卡片形式呈现历史事件与人物。使用者在探索虚拟地图的过程中,逐步解锁更多内容,既能体验建筑布局的乐趣,也能在游戏中自然吸收历史知识,达到寓教于乐的效果。

 

M:这个主题剧场有哪些独特之处?

乔:这个主题剧场最大的独特之处在于自主探索。学习者没有固定的路线或强制的进度,可以依照自己的兴趣随意走访不同场景。此外,每个知识点的篇幅都很短、用字简单易懂,不会让人感到像在背课文一样枯燥,反而能轻松无压力的吸收内容。

 

M:数码元素在这个主题剧场中扮演什么角色?

乔:数码元素在剧场中主要扮演引导者的角色。透过动画、音效、互动按钮与虚拟角色对话,让学习者更容易进入历史情境,产生身历其境的代入感。比起单纯阅读文字,数码设计让整个探索过程更像在玩游戏,自然提升参与度和兴趣。

 

M:学习者最主要的收获是什么?

乔:学习者最主要的收获是历史知识,但并非死记硬背的那种。因为过程中是自己探索、主动发现,所以记住的内容会更深刻。除此之外,学习者也会无形中培养出对历史的好奇心与自主学习的习惯,这比单纯记住几个年代或常识更有价值。

 

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https://playhouse.eduhk.hk/