亞太科學教育論壇, 第四期, 第二冊, 文章七(二零零三年十二月)
王雅惠、林泰生
奔騰紙馬─力學教學活動設計
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原理


圖1 奔騰紙馬

圖2 紙馬所受力圖

如圖1,靜止時,以一垂至桌緣下足夠大的力,可以拉動紙盒做的馬(做法請參閱下文),使之向前奔跑。由圖2力圖可知,若忽略繩於桌緣之摩擦力,則

N = W + F sin θ, W = mh g .......(1)
F cos θ - f = mh a .......(2)
fs,max = μs N = μs (W + F sin θ) .......(3)

其中 mh 為馬之質量;f 為摩擦力;fs,max 為最大靜摩擦力;μs 為靜摩擦係數(與兩接觸面有關);a 為加速度。

1. 馬向前跑
紙馬與跑道之間有摩擦力存在,欲使紙馬移動,則拉力須克服最大靜摩擦力。
從式(2)可知,產生馬奔跑之動力來自懸掛重物(如衣夾),則當 F cos θ 恰稍大於最大靜摩擦力時,馬開始移動奔跑。但若 F cos θ 過大時,摩擦力轉為動摩擦力,便使馬被拖著移動而非奔跑。

2. 馬的速度
根據式(2),在相同跑道上使馬跑得快需有較大之加速度 a。比較可能做到的方式為減少馬的質量或使一開始時的 θ 角度較小。理論上,當

3. 馬的停止
隨著馬向前奔跑,拉繩與桌面夾角 θ 便越來越大(如圖3),因此造成奔跑的拉力F cos θ 變小,而其阻力 μs(W + F sin θ) 卻增大。因此若於跑至桌緣前一段距離,使得

F cos θ - μs (W + F sin θ) < 0

產生一負加速度,則馬便有機會在桌緣前停下。

圖3 紙馬停止於桌緣

 


Copyright (C) 2003 HKIEd APFSLT. Volume 4, Issue 2, Article 7 (Dec., 2003). All Rights Reserved.